Android
2015.08.06 07:20
Unity 코루틴 명령어
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Yield return null : 다음 프레임까지 대기
Yield return new WaitForSeconds(flat) : 지정된 초(float) 만큼 대기
Yield return new WaitForFixedUpdate() : 다음 물리 프레임까지 대기
Yield return new WaitForEndOfFrame() : 모든 렌더링 작업이 끝날 때 까지 대기
Yield return StartCoroutine(string) : 다른 코루틴이 끝날 때 까지 대기
Yield return new WWW(string) : 웹 통신 작업이 끝날 때까지 대기
Yield return new AsyncOperation : 비동기 작업이 끝날 때 까지 대기 (씬로딩)
코르틴 설명 :